Прохождение Terrible Lizards
Выберите текущий уровень и следуйте шагам. Отмеченные уровни сохраняются в этом браузере.
Уровни 1–2 основаны на нескольких гайдах сообщества; для уровней 3–4 пока есть только один подробный гайд, и мы ещё не перепроходили их сами. Границы уровней приблизительные.
Уровень 1: «Динозавры Далтона»
- Выйдите из сломанной машины, позвоните с телефона-автомата у входа и зайдите внутрь.
- В холле ресепшена соберите порванную записку: половинка на руке скелета аллозавра (залезьте на скалу), другая у основания скелета бронтозавра. Введите 9216 на замке для персонала (в одном гайде 3929 — верна ваша записка).
- Возьмите жетон со стойки и пройдите в кинозал. Когда показ прервётся, идите в дверь No Entry у сцены, в проекционную: вставьте предохранитель в щиток, трижды нажмите вовремя, затем красную кнопку проектора.
- Выставка: в пультовой ответьте на звонок Stella и возьмите гарнитуру, переключите три рубильника на экспонатах и дёрните главный рычаг. В следующем зале пол под током — держитесь уступов и жёлтых труб.
- В конце верхнего маршрута возьмите жетон и обменяйте его у фиолетовой стойки Dilo Dash на фонарик-динозавра. Он понадобится в подвале.
- Выход завален: прокатитесь на движущемся макете динозавра, заберите кнопку с ящиков и вставьте её в пульт тёмного зала. Метеорит пробивает выставку — быстро через вентиляцию к сувенирному магазину.
- В офисе посмотрите VHS-кассету, поговорите со Stella и откройте подвал кодом 1903. С фонариком найдите три предохранителя и вставьте их в щитки на трёх колоннах (за вами ходит маскот). Затем через вентиляцию в зале автоматов залезьте на балки и подключите питание наверху колонн.
- Бронтозавр в магазине: у каждой колонны удерживайте взаимодействие, чтобы включить прожектор, между колоннами идите шагом. Когда он разнесёт выход, развернитесь и бегите через подвал в пещеры.
Уровень 2: Раскопки
- Запустите два генератора в боковых пещерах: красная кнопка открывает дверь «энергосбережения» с таймером — бегите. Башня прораба: 0451. Заберите фотоаппарат.
- После погони бронтозавра хватайтесь за подвесные платформы, чтобы опустить их. Замок бункера мёртв: идите по перилам и маршруту лазания, откройте вторую решётку красной кнопкой и снимите детали с исправного замка. Почините и введите 0978 (или 7652 с монитора).
- Пройдите по балкам и переключите три рубильника на аванпосте. Когда бронтозавр начнёт охоту, отключите три аварийных выключателя вокруг воды под током.
- После долгого подъёма у сломанного лифта Stella назовёт код боковой двери: 1677. Предохранитель лежит на площадке мастерской на середине шахты (у красного ящика с инструментами) — не спускайтесь сразу на дно.
- Заберите ключ из красной гондолы и откройте ворота с замком. Шкаф с динамитом в убежище: 0180. Заложите заряд у стены, пройдите по красному проводу к детонатору и взорвите.
- Арена бронтозавра: три шашки динамита в наружном коридоре, четвёртая за центральной постройкой под фонарями, там же детонатор. Заложите их туда, куда указывают красные провода и огни, и взорвите.
Уровень 3: Слизь, рельсы и аллозавр
- Жёлтая слизь — батут: забегите на неё, прыгайте и заранее выбирайте место приземления. Некоторые красные кнопки ненадолго создают слизь.
- Зона поезда: дёрните рычаг на наружной стене здания управления, затем нажмите красную кнопку внутри — откроется шкаф с динамитом внизу. Взорвите заваленный металлический проход и запустите генератор за ним.
- Аллозавр: если смотреть на него, он ненадолго замирает, а потом злится. Когда он приближается, повернитесь к нему, выиграйте секунду и бегите к следующей узкой расщелине в скале — туда он не пролезет.
- Освойте бег по стенам со слизью. Найдите грузовой ключ в офисах у путей, подтяните подвесную платформу красными кнопками, почините щиток, запустите генератор и поднимитесь по высокой деревянной шахте.
- В рельсовой пещере нужны четыре предохранителя: зелёный верстак в загоне генератора; офис на первом этаже с большими окнами; маленький деревянный офис наверху (сначала возьмите ключ Shed из шкафчика для ключей у таблички «Call It In»); запертый сарай, который открывает ключ Shed. Вставьте все в панель у прожекторов и включите пульт.
- Двигайтесь к Motherlode и включите красный пульт в диспетчерской башни — дальше начинаются синие пещеры.
Уровень 4: Глубинные пещеры
- Бегите через синие пещеры и нажмите красную кнопку у противовеса, чтобы открыть маршрут для подъёма. Оружие на этом участке не работает.
- Идите на плач к DJ — ему нужен зуб аллозавра: по перекладинам над ямой, затем боковым проходом в маленькую комнату. Потом нападение в проекционной: оба ствола заклинивает, остаётся бежать.
- Отдайте зуб DJ. В большом лагере включите свет выключателем на деревянном столбе; новая цель — ключ от служебного лифта в пещере B.
- Пещера B завалена: возьмите динамит с верстака в пещере A и взорвите вход. Ключ наверху пещеры B, рядом с телом и последней запиской. Обратный путь — погоня; ещё один заряд открывает дорогу в лагерь.
Спойлер концовки: что происходит в лифте
- Вставьте ключ, поверните, дёрните рычаг и садитесь в служебный лифт с DJ. Концовка одна, после неё открывается New Game Plus.
Три привычки, чтобы реже умирать
- Жёлтое — можно схватить. Жёлтые перекладины, уступы и трубы и есть маршрут.
- Во время охоты не бегите постоянно. В охоте бронтозавра в магазине идти шагом между щитками надёжнее; бег оставьте для погонь.
- Узкие проходы — безопасные зоны. Расщелины и лазы прерывают путь существа.
Частые вопросы
Сколько уровней в Terrible Lizards?
Четыре. Каждый заканчивается сюжетным достижением: «Добро пожаловать в подземелье», «Вот это ДИНО-мит!», «Слизезавр» и «Наконец-то».
Сколько концовок?
Одна. Ведущий разработчик сказал, что разветвлённые концовки вырезали из-за объёма. После финала открывается New Game Plus.
Можно ли сражаться с динозаврами?
Нет. Пригодного оружия нет, найденные позже ружья заклинивает. Выживают бегом, лазанием, скольжением и через узкие проходы.
Что даёт New Game Plus?
Четыре модификатора: картинка как с нательной камеры, все поверхности скользкие, смерть при остановке дольше пары секунд, низкая гравитация. Каждые 4 янтаря открывают один.
Источники
- Сообщество Into Indie Games: Chapter One walkthrough · 27 октября 2026 г.
- Сообщество Into Indie Games: Chapter Two walkthrough · 29 октября 2026 г.
- Сообщество 9Puz: full walkthrough to the ending · 30 октября 2026 г.
- Разработчик WDR Studios: Developer Q&A, October 2026 · 22 октября 2026 г.
- Разработчик WDR Studios: Patch 1.0.9 notes · 30 октября 2026 г.
- Официально Steam global achievement stats · 31 октября 2026 г.
Гайды сообщества написаны игроками и не подтверждены WDR Studios. Если два гайда расходятся, мы приводим оба варианта.