Прохождение Terrible Lizards

Проверено 31 октября 2026 г.Версия игры 1.0.94 уровняСпойлеры концовки скрыты

Выберите текущий уровень и следуйте шагам. Отмеченные уровни сохраняются в этом браузере.

Ваш прогресс
0 / 4

Уровни 1–2 основаны на нескольких гайдах сообщества; для уровней 3–4 пока есть только один подробный гайд, и мы ещё не перепроходили их сами. Границы уровней приблизительные.

Уровень 1: «Динозавры Далтона»

Коды: 9216 · 1903Достижение: Добро пожаловать в подземелье

  1. Выйдите из сломанной машины, позвоните с телефона-автомата у входа и зайдите внутрь.
  2. В холле ресепшена соберите порванную записку: половинка на руке скелета аллозавра (залезьте на скалу), другая у основания скелета бронтозавра. Введите 9216 на замке для персонала (в одном гайде 3929 — верна ваша записка).
  3. Возьмите жетон со стойки и пройдите в кинозал. Когда показ прервётся, идите в дверь No Entry у сцены, в проекционную: вставьте предохранитель в щиток, трижды нажмите вовремя, затем красную кнопку проектора.
  4. Выставка: в пультовой ответьте на звонок Stella и возьмите гарнитуру, переключите три рубильника на экспонатах и дёрните главный рычаг. В следующем зале пол под током — держитесь уступов и жёлтых труб.
  5. В конце верхнего маршрута возьмите жетон и обменяйте его у фиолетовой стойки Dilo Dash на фонарик-динозавра. Он понадобится в подвале.
  6. Выход завален: прокатитесь на движущемся макете динозавра, заберите кнопку с ящиков и вставьте её в пульт тёмного зала. Метеорит пробивает выставку — быстро через вентиляцию к сувенирному магазину.
  7. В офисе посмотрите VHS-кассету, поговорите со Stella и откройте подвал кодом 1903. С фонариком найдите три предохранителя и вставьте их в щитки на трёх колоннах (за вами ходит маскот). Затем через вентиляцию в зале автоматов залезьте на балки и подключите питание наверху колонн.
  8. Бронтозавр в магазине: у каждой колонны удерживайте взаимодействие, чтобы включить прожектор, между колоннами идите шагом. Когда он разнесёт выход, развернитесь и бегите через подвал в пещеры.

Подробное пошаговое прохождение (англ.) →

Уровень 2: Раскопки

Коды: 0451 · 0978 · 1677 · 0180Достижение: Вот это ДИНО-мит!

  1. Запустите два генератора в боковых пещерах: красная кнопка открывает дверь «энергосбережения» с таймером — бегите. Башня прораба: 0451. Заберите фотоаппарат.
  2. После погони бронтозавра хватайтесь за подвесные платформы, чтобы опустить их. Замок бункера мёртв: идите по перилам и маршруту лазания, откройте вторую решётку красной кнопкой и снимите детали с исправного замка. Почините и введите 0978 (или 7652 с монитора).
  3. Пройдите по балкам и переключите три рубильника на аванпосте. Когда бронтозавр начнёт охоту, отключите три аварийных выключателя вокруг воды под током.
  4. После долгого подъёма у сломанного лифта Stella назовёт код боковой двери: 1677. Предохранитель лежит на площадке мастерской на середине шахты (у красного ящика с инструментами) — не спускайтесь сразу на дно.
  5. Заберите ключ из красной гондолы и откройте ворота с замком. Шкаф с динамитом в убежище: 0180. Заложите заряд у стены, пройдите по красному проводу к детонатору и взорвите.
  6. Арена бронтозавра: три шашки динамита в наружном коридоре, четвёртая за центральной постройкой под фонарями, там же детонатор. Заложите их туда, куда указывают красные провода и огни, и взорвите.

Подробное пошаговое прохождение (англ.) →

Уровень 3: Слизь, рельсы и аллозавр

Достижение: Слизезавр

  1. Жёлтая слизь — батут: забегите на неё, прыгайте и заранее выбирайте место приземления. Некоторые красные кнопки ненадолго создают слизь.
  2. Зона поезда: дёрните рычаг на наружной стене здания управления, затем нажмите красную кнопку внутри — откроется шкаф с динамитом внизу. Взорвите заваленный металлический проход и запустите генератор за ним.
  3. Аллозавр: если смотреть на него, он ненадолго замирает, а потом злится. Когда он приближается, повернитесь к нему, выиграйте секунду и бегите к следующей узкой расщелине в скале — туда он не пролезет.
  4. Освойте бег по стенам со слизью. Найдите грузовой ключ в офисах у путей, подтяните подвесную платформу красными кнопками, почините щиток, запустите генератор и поднимитесь по высокой деревянной шахте.
  5. В рельсовой пещере нужны четыре предохранителя: зелёный верстак в загоне генератора; офис на первом этаже с большими окнами; маленький деревянный офис наверху (сначала возьмите ключ Shed из шкафчика для ключей у таблички «Call It In»); запертый сарай, который открывает ключ Shed. Вставьте все в панель у прожекторов и включите пульт.
  6. Двигайтесь к Motherlode и включите красный пульт в диспетчерской башни — дальше начинаются синие пещеры.

Подробное пошаговое прохождение (англ.) →

Уровень 4: Глубинные пещеры

Достижение: Наконец-то

  1. Бегите через синие пещеры и нажмите красную кнопку у противовеса, чтобы открыть маршрут для подъёма. Оружие на этом участке не работает.
  2. Идите на плач к DJ — ему нужен зуб аллозавра: по перекладинам над ямой, затем боковым проходом в маленькую комнату. Потом нападение в проекционной: оба ствола заклинивает, остаётся бежать.
  3. Отдайте зуб DJ. В большом лагере включите свет выключателем на деревянном столбе; новая цель — ключ от служебного лифта в пещере B.
  4. Пещера B завалена: возьмите динамит с верстака в пещере A и взорвите вход. Ключ наверху пещеры B, рядом с телом и последней запиской. Обратный путь — погоня; ещё один заряд открывает дорогу в лагерь.
Спойлер концовки: что происходит в лифте
  1. Вставьте ключ, поверните, дёрните рычаг и садитесь в служебный лифт с DJ. Концовка одна, после неё открывается New Game Plus.

Подробное пошаговое прохождение (англ.) →

Три привычки, чтобы реже умирать

Частые вопросы

Сколько уровней в Terrible Lizards?

Четыре. Каждый заканчивается сюжетным достижением: «Добро пожаловать в подземелье», «Вот это ДИНО-мит!», «Слизезавр» и «Наконец-то».

Сколько концовок?

Одна. Ведущий разработчик сказал, что разветвлённые концовки вырезали из-за объёма. После финала открывается New Game Plus.

Можно ли сражаться с динозаврами?

Нет. Пригодного оружия нет, найденные позже ружья заклинивает. Выживают бегом, лазанием, скольжением и через узкие проходы.

Что даёт New Game Plus?

Четыре модификатора: картинка как с нательной камеры, все поверхности скользкие, смерть при остановке дольше пары секунд, низкая гравитация. Каждые 4 янтаря открывают один.

Источники

Гайды сообщества написаны игроками и не подтверждены WDR Studios. Если два гайда расходятся, мы приводим оба варианта.