Коды Terrible Lizards

Проверено 31 октября 2026 г.Версия игры 1.0.96 кодовых замковУровни 1–2

Выберите дверь, у которой стоите. Коды ресепшена и бункера в разных гайдах отличаются: если первый не подошёл, ориентируйтесь на подсказку в игре. На уровнях 3–4 вместо кодов — ключи, предохранители и динамит.

Уровень 1

Ресепшен

9216или3929

Гайды расходятся. Проверьте подсказку в своей игре.

Перед вводом: Соединить две половинки порванной записки.

Подсказка и шаги
Уровень 2

Бункер

0978или7652

Гайды расходятся. Проверьте подсказку в своей игре.

Перед вводом: Починить мёртвый замок, затем посмотреть на монитор в рабочей зоне.

Подсказка и шаги

Где искать подсказки

9216 / 3929 — Кодовый замок «Только для персонала» на ресепшене

Одна половинка прилеплена к руке скелета аллозавра (залезьте по камням), другая лежит у основания скелета бронтозавра. Когда подберёте обе, они сложатся в код.

В ходу два числа. Большинство гайдов указывают 9216, другой — 3929. Попробуйте первое, затем второе и доверяйте подсказке в своей игре больше, чем любому гайду. 9Puz ввёл здесь 3929 — по половинкам записки из использованного видео.

Прохождение: Уровень 1: «Динозавры Далтона»

1903 — Дверь в подвал сувенирного магазина

Появляется в задании после того, как вы посмотрите VHS-кассету в офисе магазина и закончите разговор со Stella.

До кассеты и разговора замок не реагирует.

Прохождение: Уровень 1: «Динозавры Далтона»

0451 — Офис в башне прораба на первом раскопе

Башне нужно питание: запустите два генератора в боковых пещерах (двери «энергосбережения» с таймером), затем поднимитесь по деревянной лестнице.

Перед уходом заберите фотоаппарат со стола.

Прохождение: Уровень 2: Раскопки

0978 / 7652 — Металлическая дверь бункера со сломанным замком

Панель не работает, пока её не починить. Снимите детали с исправного замка у второй решётки дальше по маршруту лазания, принесите их, почините панель и только потом вводите код. Число показано на мониторе в рабочей зоне напротив.

Тёмная панель значит, что не хватает деталей, а не кода.

В ходу два числа. Большинство гайдов указывают 0978, другой — 7652. Попробуйте первое, затем второе и доверяйте подсказке в своей игре больше, чем любому гайду. 9Puz считал 7652 с монитора в рабочей зоне с надписью «Today’s Door Code» и использовал его на той же починенной двери.

Прохождение: Уровень 2: Раскопки

1677 — Кодовый замок боковой двери у шахты лифта

Stella называет его по телефону, когда вы добираетесь до сломанного лифта на вершине большого подъёма.

Прохождение: Уровень 2: Раскопки

0180 — Шкаф с динамитом в убежище

Его дают после звонка Stella в огороженной зоне убежища, когда вы откроете ворота ключом от гондолы.

Прохождение: Уровень 2: Раскопки

Если код «не подходит»

  1. Проверьте прогресс сюжета. Замок подвала не примет 1903, пока не просмотрена кассета и не закончен звонок Stella.
  2. Проверьте, есть ли питание у панели. Замок бункера на уровне 2 сначала нужно починить деталями от другого замка.
  3. Прочитайте свою подсказку. Для ресепшена и бункера в ходу два числа. Верны записка и монитор.
  4. Обновитесь до 1.0.9 или новее. Патч от 30 октября исправил блокировку кнопок во время звонков Stella, из-за которой ломался прогресс.

Подробное пошаговое прохождение (англ.) →

Частые вопросы

Какой код на ресепшене?

9216 по двум независимым гайдам. Он складывается из двух половинок записки: одна на руке скелета аллозавра, другая у основания скелета бронтозавра. Ещё один гайд ввёл 3929, так что если 9216 не подходит — читайте свою записку.

Какой код от бункера?

В гайдах встречаются 0978 и 7652 (с монитора «Today’s Door Code»). Сначала почините мёртвый замок, затем посмотрите на монитор в рабочей зоне.

Коды случайные?

Четыре кода (1903, 0451, 1677, 0180) совпадают во всех проверенных гайдах и, похоже, фиксированы. Для ресепшена и бункера сообщают два разных числа, а подсказка бункера называется «Today’s Door Code», так что здесь верьте подсказке в игре.

Источники

Гайды сообщества написаны игроками и не подтверждены WDR Studios. Если два гайда расходятся, мы приводим оба варианта.