Ресепшен
Гайды расходятся. Проверьте подсказку в своей игре.
Перед вводом: Соединить две половинки порванной записки.
Подсказка и шагиВыберите дверь, у которой стоите. Коды ресепшена и бункера в разных гайдах отличаются: если первый не подошёл, ориентируйтесь на подсказку в игре. На уровнях 3–4 вместо кодов — ключи, предохранители и динамит.
Гайды расходятся. Проверьте подсказку в своей игре.
Перед вводом: Соединить две половинки порванной записки.
Подсказка и шагиПеред вводом: Сначала посмотреть VHS-кассету и закончить звонок Stella.
Подсказка и шагиПеред вводом: Сначала запустить оба генератора в боковых пещерах.
Подсказка и шагиГайды расходятся. Проверьте подсказку в своей игре.
Перед вводом: Починить мёртвый замок, затем посмотреть на монитор в рабочей зоне.
Подсказка и шагиПеред вводом: Добраться до сломанного лифта и ответить на звонок Stella.
Подсказка и шагиПеред вводом: Открыть ворота с навесным замком и ответить на звонок Stella.
Подсказка и шагиОдна половинка прилеплена к руке скелета аллозавра (залезьте по камням), другая лежит у основания скелета бронтозавра. Когда подберёте обе, они сложатся в код.
В ходу два числа. Большинство гайдов указывают 9216, другой — 3929. Попробуйте первое, затем второе и доверяйте подсказке в своей игре больше, чем любому гайду. 9Puz ввёл здесь 3929 — по половинкам записки из использованного видео.
Прохождение: Уровень 1: «Динозавры Далтона»
Появляется в задании после того, как вы посмотрите VHS-кассету в офисе магазина и закончите разговор со Stella.
До кассеты и разговора замок не реагирует.
Прохождение: Уровень 1: «Динозавры Далтона»
Башне нужно питание: запустите два генератора в боковых пещерах (двери «энергосбережения» с таймером), затем поднимитесь по деревянной лестнице.
Перед уходом заберите фотоаппарат со стола.
Прохождение: Уровень 2: Раскопки
Панель не работает, пока её не починить. Снимите детали с исправного замка у второй решётки дальше по маршруту лазания, принесите их, почините панель и только потом вводите код. Число показано на мониторе в рабочей зоне напротив.
Тёмная панель значит, что не хватает деталей, а не кода.
В ходу два числа. Большинство гайдов указывают 0978, другой — 7652. Попробуйте первое, затем второе и доверяйте подсказке в своей игре больше, чем любому гайду. 9Puz считал 7652 с монитора в рабочей зоне с надписью «Today’s Door Code» и использовал его на той же починенной двери.
Прохождение: Уровень 2: Раскопки
Stella называет его по телефону, когда вы добираетесь до сломанного лифта на вершине большого подъёма.
Прохождение: Уровень 2: Раскопки
Его дают после звонка Stella в огороженной зоне убежища, когда вы откроете ворота ключом от гондолы.
Прохождение: Уровень 2: Раскопки
Подробное пошаговое прохождение (англ.) →
9216 по двум независимым гайдам. Он складывается из двух половинок записки: одна на руке скелета аллозавра, другая у основания скелета бронтозавра. Ещё один гайд ввёл 3929, так что если 9216 не подходит — читайте свою записку.
В гайдах встречаются 0978 и 7652 (с монитора «Today’s Door Code»). Сначала почините мёртвый замок, затем посмотрите на монитор в рабочей зоне.
Четыре кода (1903, 0451, 1677, 0180) совпадают во всех проверенных гайдах и, похоже, фиксированы. Для ресепшена и бункера сообщают два разных числа, а подсказка бункера называется «Today’s Door Code», так что здесь верьте подсказке в игре.
Гайды сообщества написаны игроками и не подтверждены WDR Studios. Если два гайда расходятся, мы приводим оба варианта.