Codes Terrible Lizards

Vérifié le 31 octobre 2026Jeu v1.0.96 claviersNiveaux 1–2

Choisissez la porte devant laquelle vous êtes. Les codes de l’accueil et du bunker diffèrent selon les guides : si le premier nombre échoue, fiez-vous à l’indice de votre partie. Les niveaux 3 et 4 utilisent des clés, des fusibles et de la dynamite, pas de codes.

Niveau 1

Accueil

9216ou3929

Les guides ne sont pas d’accord. Vérifiez l’indice dans votre jeu.

Avant de saisir : Réunir les deux moitiés du mot déchiré.

Indice et étapes
Niveau 2

Tour du contremaître

0451

Avant de saisir : Démarrer d’abord les deux générateurs des cavernes latérales.

Indice et étapes
Niveau 2

Bunker

0978ou7652

Les guides ne sont pas d’accord. Vérifiez l’indice dans votre jeu.

Avant de saisir : Réparer le clavier mort, puis lire l’écran de la zone de travail.

Indice et étapes

Où sont les indices

9216 / 3929 — Clavier « Réservé au personnel » de l’accueil

Une moitié est collée à la main du squelette d’Allosaure (escaladez les rochers), l’autre est au pied du squelette de Brontosaure. Ramasser les deux les assemble en un code.

Deux nombres circulent. La plupart des guides utilisent 9216, un autre 3929. Essayez le premier, puis le second, et faites toujours plus confiance à l’indice de votre partie qu’à un guide. 9Puz a saisi 3929 ici, lu sur les moitiés du mot dans la vidéo utilisée.

Soluce : Niveau 1: Les Dinos de Dalton

1903 — Porte du sous-sol de la boutique de souvenirs

Affiché dans votre objectif après avoir regardé la cassette VHS dans le bureau de la boutique et terminé la conversation avec Stella.

Le clavier ne s’ouvre pas avant la VHS et l’appel de Stella.

Soluce : Niveau 1: Les Dinos de Dalton

0451 — Bureau de la tour du contremaître, premier site de fouilles

La tour doit d’abord être alimentée : démarrez les deux générateurs des cavernes latérales (portes « économie d’énergie » minutées), puis montez l’escalier en bois.

Prenez l’appareil photo sur la table avant de partir.

Soluce : Niveau 2: Les sites de fouilles

0978 / 7652 — Porte métallique du bunker au clavier cassé

Le panneau reste éteint tant qu’il n’est pas réparé. Récupérez les pièces du clavier fonctionnel près de la deuxième grille, plus loin sur le parcours d’escalade, rapportez-les, réparez le panneau puis saisissez le code. Le nombre figure sur l’écran de la zone de travail en face.

Un panneau noir signifie qu’il vous manque les pièces, pas le code.

Deux nombres circulent. La plupart des guides utilisent 0978, un autre 7652. Essayez le premier, puis le second, et faites toujours plus confiance à l’indice de votre partie qu’à un guide. 9Puz a lu 7652 sur un écran de la zone de travail intitulé « Today’s Door Code » et l’a utilisé sur la même porte réparée.

Soluce : Niveau 2: Les sites de fouilles

1677 — Clavier de la porte latérale près de la cage d’ascenseur

Stella le donne pendant son appel quand vous atteignez l’ascenseur en panne en haut de la grande escalade.

Soluce : Niveau 2: Les sites de fouilles

0180 — Casier à dynamite de l’abri

Donné après l’appel de Stella dans la zone grillagée de l’abri, une fois la grille cadenassée ouverte avec la clé de la télécabine.

Soluce : Niveau 2: Les sites de fouilles

Quand un code « ne marche pas »

  1. Vérifiez l’avancée de l’histoire. Le clavier du sous-sol ignore 1903 tant que la VHS et l’appel de Stella ne sont pas faits.
  2. Vérifiez que le panneau est alimenté. Le clavier du bunker (niveau 2) doit d’abord être réparé avec les pièces d’un autre clavier.
  3. Lisez votre propre indice. Deux nombres circulent pour l’accueil et le bunker. Le mot et l’écran font foi.
  4. Passez en 1.0.9 ou plus. Le patch du 30 octobre corrige les appels de Stella qui bloquaient les boutons et la progression.

Soluce détaillée pas à pas (anglais) →

Questions fréquentes

Quel est le code de l’accueil ?

9216 selon deux guides indépendants. Il vient des deux moitiés d’un mot déchiré : une sur la main du squelette d’Allosaure, une au pied du squelette de Brontosaure. Un autre guide a saisi 3929 : lisez votre propre mot si 9216 échoue.

Quel est le code du bunker ?

Les guides indiquent 0978 et 7652 (lu sur un écran « Today’s Door Code »). Réparez d’abord le clavier mort, puis vérifiez l’écran de la zone de travail.

Les codes sont-ils aléatoires ?

Quatre codes (1903, 0451, 1677, 0180) sont identiques dans tous les guides consultés et semblent fixes. L’accueil et le bunker ont deux nombres signalés, et l’indice du bunker s’intitule « Today’s Door Code » : pour ces deux-là, lisez votre indice.

Sources

Les guides communautaires sont écrits par des joueurs et ne sont pas confirmés par WDR Studios. Quand deux guides se contredisent, nous montrons les deux.