Accueil
Les guides ne sont pas d’accord. Vérifiez l’indice dans votre jeu.
Avant de saisir : Réunir les deux moitiés du mot déchiré.
Indice et étapesChoisissez la porte devant laquelle vous êtes. Les codes de l’accueil et du bunker diffèrent selon les guides : si le premier nombre échoue, fiez-vous à l’indice de votre partie. Les niveaux 3 et 4 utilisent des clés, des fusibles et de la dynamite, pas de codes.
Les guides ne sont pas d’accord. Vérifiez l’indice dans votre jeu.
Avant de saisir : Réunir les deux moitiés du mot déchiré.
Indice et étapesAvant de saisir : Regarder d’abord la cassette VHS et finir l’appel de Stella.
Indice et étapesAvant de saisir : Démarrer d’abord les deux générateurs des cavernes latérales.
Indice et étapesLes guides ne sont pas d’accord. Vérifiez l’indice dans votre jeu.
Avant de saisir : Réparer le clavier mort, puis lire l’écran de la zone de travail.
Indice et étapesAvant de saisir : Atteindre l’ascenseur en panne et prendre l’appel de Stella.
Indice et étapesAvant de saisir : Ouvrir la grille cadenassée et prendre l’appel de Stella.
Indice et étapesUne moitié est collée à la main du squelette d’Allosaure (escaladez les rochers), l’autre est au pied du squelette de Brontosaure. Ramasser les deux les assemble en un code.
Deux nombres circulent. La plupart des guides utilisent 9216, un autre 3929. Essayez le premier, puis le second, et faites toujours plus confiance à l’indice de votre partie qu’à un guide. 9Puz a saisi 3929 ici, lu sur les moitiés du mot dans la vidéo utilisée.
Soluce : Niveau 1: Les Dinos de Dalton
Affiché dans votre objectif après avoir regardé la cassette VHS dans le bureau de la boutique et terminé la conversation avec Stella.
Le clavier ne s’ouvre pas avant la VHS et l’appel de Stella.
Soluce : Niveau 1: Les Dinos de Dalton
La tour doit d’abord être alimentée : démarrez les deux générateurs des cavernes latérales (portes « économie d’énergie » minutées), puis montez l’escalier en bois.
Prenez l’appareil photo sur la table avant de partir.
Soluce : Niveau 2: Les sites de fouilles
Le panneau reste éteint tant qu’il n’est pas réparé. Récupérez les pièces du clavier fonctionnel près de la deuxième grille, plus loin sur le parcours d’escalade, rapportez-les, réparez le panneau puis saisissez le code. Le nombre figure sur l’écran de la zone de travail en face.
Un panneau noir signifie qu’il vous manque les pièces, pas le code.
Deux nombres circulent. La plupart des guides utilisent 0978, un autre 7652. Essayez le premier, puis le second, et faites toujours plus confiance à l’indice de votre partie qu’à un guide. 9Puz a lu 7652 sur un écran de la zone de travail intitulé « Today’s Door Code » et l’a utilisé sur la même porte réparée.
Soluce : Niveau 2: Les sites de fouilles
Stella le donne pendant son appel quand vous atteignez l’ascenseur en panne en haut de la grande escalade.
Soluce : Niveau 2: Les sites de fouilles
Donné après l’appel de Stella dans la zone grillagée de l’abri, une fois la grille cadenassée ouverte avec la clé de la télécabine.
Soluce : Niveau 2: Les sites de fouilles
Soluce détaillée pas à pas (anglais) →
9216 selon deux guides indépendants. Il vient des deux moitiés d’un mot déchiré : une sur la main du squelette d’Allosaure, une au pied du squelette de Brontosaure. Un autre guide a saisi 3929 : lisez votre propre mot si 9216 échoue.
Les guides indiquent 0978 et 7652 (lu sur un écran « Today’s Door Code »). Réparez d’abord le clavier mort, puis vérifiez l’écran de la zone de travail.
Quatre codes (1903, 0451, 1677, 0180) sont identiques dans tous les guides consultés et semblent fixes. L’accueil et le bunker ont deux nombres signalés, et l’indice du bunker s’intitule « Today’s Door Code » : pour ces deux-là, lisez votre indice.
Les guides communautaires sont écrits par des joueurs et ne sont pas confirmés par WDR Studios. Quand deux guides se contredisent, nous montrons les deux.